解決這個問題前,先知道一下C說話的定名邏輯,若是我沒有記錯,C語言是【前面 翻譯】形容【後面的】,【後面 翻譯優先被compiler處置】,例如:
(1)這【整個工具】是pointer,p1預設放在。-> 翻譯社|,-> 翻譯公司|的-> 翻譯RAM...(2)
可以想一想看,如果字型資料是放在NAND FLASH,HDD,乃至是SD CARD中,那該怎麼辦呢?
所以看一下另外一個宣佈:
const int * p1;
有一塊記憶體叫p2 翻譯社....(1)
(3)這【全部東西】是int
有一塊記憶體叫p3。....(1)
注意【整個東西】,例如(3)式,它的所謂全部東西,是包括(2)(1)的,其餘類推。
(1)這【全部東西】是const,p3放在flash...(2)
p1 翻譯公司p2,p3究竟不同在哪裡呢?這個地方講義也不太講,網路上也有一些新鮮 翻譯注釋,我的紛歧定對,只是一個見解罷了 翻譯社
【int const * const p5】,所以p5功能同p4。
(3)這【整個器械】是const
(2)這【全部器材】是int...(3)
int const * p2;
假定此時用一個16bit address的cpu,有RAM,有FLASH,假設int是指16bit變數,const是指FLASH的空間,留意這不是絕對 翻譯社
(1)這【全部東西】是pointer,p2預設放在RAM...(2)
(2)這【整個工具】是pointer...(3)
const int * p1;
int * const p3;
給個結論,p1與p2的功能會一樣。
(3)這【整個工具】是int
p2會放在【RAM】內,它指到【FLASH】內的某個處所,那個處所是【16bit】。
知道是什麼意思了吧!p4會放在FLASH內,它指到 翻譯某個16bit的處所,那個處所是flash。
另外當一顆星星(pointer)呈現 翻譯時候,還沒有出格告知compiler型態,此時就會以預設值替換,一般來說【預設值是ram】,留意有些cpu比較複雜,就不會只有ram如許單純,多是internal sram、external 16bit ram或是external sdram這些比較複雜的可能性發生。
(2)這【整個工具】是const...(3)
p3會放在【FLASH】內,它指到的某個【16bit】的處所,誰人處所是【RAM】。
怎麼用呢?以上面那個多國語言字型為例,一般來講,字型資料是點矩陣資料,一定是放在FLASH內,所以要寫出一個embedded程式可以自由節制變數該放哪裡,要會做這些雜事,不要過度依賴compiler預設動作,那是弗成靠 翻譯,甚至是兩顆星星以上 翻譯pointer都要會,連void*也要會。 有一塊記憶體叫p1。....(1) p3比較稀奇,放在FLASH內,指到RAM,究竟如許有什麼用呢?例若有一個動態字串要顯示,很明明的,內容要放在RAM,程式固定在某個處所抓資料,所以位址存在FLASH內便可,可以省點RAM的空間,或許有人認為才2個bytes有什麼好省 翻譯,然則如果是顯示多國語言字型,有很多多少的pointer要存,就有不同了 翻譯社 int var; 以一個沒有分外設定的compiler來講 int const * p2; int * const p3; 上述的意思就是:【有一塊記憶體叫var,它的型態是int】,這個基本邏輯知道後,就能夠解答前面的問題了。 const int * const p4;
引用自: http://blog.udn.com/cchahacaptain/2558760有關翻譯的問題歡迎諮詢天成翻譯社
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